1.Seleccionamos la DB MuOnline, le damos a tablas, y buscamos la tabla "MuCastle_DATA"; Hacemos click con el secundario y devolvemos todas las filas
2. Dentro de esa tabla, vemos las opciones que lleva el SQL, las configuramos a nuestro gusto. Es OBLIGATORIO poner fecha inicial, fecha final y dueño del castillo. Esto solo sera necesario la primera vez que ejecutemos el evento
En la Carpeta de los files
3. Abrimos el archivo Commonserver.cfg, acordaos de que hay dos (muserver/data/commonserver.cfg y muserver/gs_cs/data/commonserver.cfg) y los editamos conforme a la informacion que pusimos en el SQL
4.Ahora editamos el mapserverinfo.dat, del que tambien hay 2, ubicados en las mismas carpetas que el commonserver.cfg
Nota: La S no se borra (EJ: Smuxxx.xxx.com o S234.234.234.234) Nota2: Los puertos son un ejemplo, editalos por los tuyos
4.Ahora, editamos los MuCastleData.dat, del que tambien hay 2, en las carpetas anteriores
En la última línea, se configura el tiempo entre cada Castle Siege, va en dias y es el segundo numero (14)
5.Por ultimo, editamos el CastleDeepEvent.dat, que es donde controlaremos donde estan los NPC, hay dos, en las mismas carpetas. Lo editamos de tal modo que quede así:
// hour minutes
0
19 35
end
// Event raiding type type
// raiding type probability
//-----------------------------------------------
1
1 100 // General raiding
2 0 // Special raiding (C group addition)
end
//-----------------------------------------------
2
1 1 0
1 2 10